"Dragon ball: Sparking! Zero": El videojuego más completo y espectacular jamás creado en el universo de Akira Toriyama - gameLover

«Dragon ball: Sparking! Zero»: El videojuego más completo y espectacular jamás creado en el universo de Akira Toriyama

Hoy también llegan dos interesantes propuestas: El poderoso novedoso y extenso videojuego de rol «Metaphor: ReFantazio»  y el shooter «Starship troopers: Extermination», basado en la popular franquicia de ciencia ficción.

Dragon ball: Sparking! Zero

¡Hola, gameLover! Menuda semanita de grandes lanzamientos en el mundo de los videojuegos pero, sobre todo, qué gran momento para los fans de «Dragon ball», que hoy vivimos un día histórico en la franquicia con la llegada de su nueva serie de animación –«Dragon ball: Daima»– y con el lanzamienzo del videojuego que ya ha sido catalogado por los medios especializados como «el mejor de la historia». Así es,  este «Dragon ball: Sparking! Zero» aterriza por méritos propios como el verdadero sucesor de la serie «Budokai tenkaichi» y se convierte en la siguiente entrega en 17 años después desde la última, publicada en 2007.

El estudio Spike Chunsoft vuelve a ponerse al mando del desarrollo de este nuevo episodio de la saga, como ya lo hiciera con su trilogía original -publicada entre 2005 y 2007-, para globalizar su nombre oriental, traer de vuelta la auténtica esencia de sus épicas batallas y convertirse en el videojuego más grande de la franquicia, con un plantel inicial de 182 legendarios personajes jugables que provienen directamente de las series «Dragon ball Z», «Dragon ball: Super» y «Dragon ball GT», además de obtener representación de su colección de largometrajes. Sí, la serie original, «Dragon ball», solo está representada por la forma de niño de Son Goku, aunque ya sabemos que se añadirán los personajes de «Dragon ball: Daima», por lo que también veremos corretear a nuestros personajes favoritos en su forma más infantil. Las futuras actualizaciones y expansiones del videojuegos nos garantizan que este ya de por sí extenso elenco crezca un poco más para ofrecernos la entrega más completa hasta la fecha.

Ya lo te lo adelanto, «Dragon ball: Sparking! Zero» es puro fan service (pero del bueno, bueno) y llega con una gran cantidad de contenido para satisfacer a los grandes amantes de esta franquicia que este próxino mes de noviembre celebra sus 40 años de historia. Centrándonos en los modos de juego, destaca el que ha sido llamado «Combate de episodio», que equivale a un modo historia para un solo jugador: En él podemos elegir entre 8 legendarios personajes –Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Jiren, Trunks del futuro, Goku Black y Freezer– para y revivir algunas de las batallas clave de la historia, empezando por los acontecimientos narrados desde el inicio de «Dragon ball Z» hasta el final de «Dragon ball: Super». Aquí, las batallas son solo una pequeña parte de la diversión, ya que podemos disfrutar en primera persona de las más espectaculares escenas cinemáticas que hayamos visto nunca, profundizando en ellas mientras a través de la una toma de decisiones que nos permite recorrer caminos alternativos de la historia canónica de la franquicia. Aquí, la campaña de cada personaje tiene una duración distinta -según el número de acontecimientos- e incluye finales alternativos donde tendrás que usar tus habilidades y las opciones disponibles para desbloquear nuevas historias.

Otra de las características que va a ofrecernos horas y horas de diversión es el modo de «Combate personalizado», que nos da la oportunidad de crear una diversión sin fin a través de la posibilidad de crear escenarios customizados que involucran a algunos de los personajes favoritos de los fans. Aquí existen escenarios que han sido creados por el equipo de desarrollo y que atienden a diferentes condiciones de victoria apoyados en escenas cinemáticas únicas, pero también nos invita a crear un punto de partida mediante personajes, condiciones y batallas completamente personalizados a través de escenas cinemáticas que pueden crearse desde cero o a partir de escenarios ya existentes para que podamos vivir nuestro propia historia soñada y, además, podamos compartirla con el resto de jugadores de todo el mundo. ¡Es muy interesante!

Estos dos modos principales forman parte de la sección «Experiencia y combae personalizado», una de las 6 que forman parte del menú del videojuego, donde también nos encontramos con otras maneras de jugar a través de una gran variedad de modos online y multijugador, incluyendo combates con la pantalla dividida: En «Combate y entrenamiento», por ejemplo, podemos acceder a los modos «Combate», «Superentrenamiento» y «Torneo mundial» – en el que puedes combatir en varios escenarios inspirados en las sagas y en torneos que han sido reinventados para la ocasión-. Pero, además, contamos con un largo recorrido a través de diferentes opciones que nos permiten seguir explorando el mundo de «Dragon ball»: En «Desafíos y misiones» podemos hacer un seguimiento de las «Órdenes de Zen-Oh» y el «Libro de sellos de Whis»-, en «Tienda y personalización» acceder a estas dos opciones y a nuesrtra tarjeta de jugador, en el menú «Galería» tenemos la «Enciclopedia» -con todo tipo de información sobre los personajes de la franquicia-, el apartado «Mis datos» -donde consultar nuestras estadísticas- y la «Sala de visionado», donde repasar las espectaculares escenas cinematográficas que nos ofrece esta entrega. Por último, nos encontramos con el modo «Manifiéstate…», un viaje al templo sagrado de dios, desde donde podremos invocar a los diferentes dragones –Shenron, Porunga y Super Shenron– una vez hayamos reunido cada grupo de bolas de dragón. Como puedes comprobar, ¡aquí hay entretenimiento para rato!

El legendario estilo de juego de la serie «Budokai tenkaichi» alcanza un nuevo nivel a través de las épicas batallas en 3D que también están presentes en «Sparking! Zero» y que te sumergen en unas espectaculares peleas a través de los característicos y destructivos poderes de cada uno de los personajes que forman parte del extenso plantel del videojuego. Puedes moverte y volar con total libertad a través de los gigantescos escenarios que nos ofrece esta entrega, permitiéndonos usar el entorno para escondernos, huir de nuestro rival o, por supuesto, enviar volando a nuestros enemigos mientras atraviesan edificios y montañas después de propinarles un buen golpe definitivo. El combate es tan fiel a la serie manganime que podemos estar bien orgullososo de tener la oportunidad de sentir estos frenéticos combates cuerpo a cuerpo a través de un sistema básico de dos botones que nos permite mucho más a través del resto de comandos del mando, pudiendo ejecutar  contraataques y bloqueos, además de todo tipo de técnicas especiales, esquivar a nuestros oponentes y recargar nuestro ki. Como en todo gran videojuego de «Dragon ball», tendrás que aprender a dominar las posibilidades de cada personaje, controlando sus habilidades, transformaciones y técnicas propias.

«Dragon ball: Sparking! Zero» ha logrado que las batallas luzcan como nunca, con una fidelidad 1:1 respecto la originalidad del anime. Parte de este mérito se debe a la potencia de uso de su motor gráfico, Unreal Engine 5, que ha superado todos los límites de la jugabilidad aportando unos combates frenéticos, amplísimos entornos destruibles y una calidad de imagen alucinante, donde los impresionantes efectos visuales que se han implementado hacen que hasta los escenarios reacciones a la acción que se está llevando a cabo en pantalla. Libera todo el poder de todos los personajes con nuevos movimientos como el esprint corto, el contraataque vengador o el asalto evanescente, con los que tendrás la oportunidad a de contraatacar y añadir ese puntito estratégico que necesitaban las batallas.

Para los fans más absolutos de las aventuras de Son Goku y sus amigos, este «Dragon ball: Sparking! Zero» se convierte desde ya en el videojuego que llevamos esperando desde hace tantísimos años. Sí, por el camino hemos  podido disfrutar de grandes experiencias como «Dragon ball; FighterZ»«Dragon ball Z: Kakarot» «, por poner dos grandes ejemplos; pero gracias al efecto nostálgico de esta legendaria serie y a la pasión y el cariño que se le ha dedicado a esta recién estrenada entrega por parte de su equipo de desarrollo, podemos asegurar que no veremos nada igual en mucho tiempo. Se trata de un videojuego de lucha divertidísimo que alberga algunas de las más espectaculares batallas que jamás hayamos podido presenciar a escala gráfica en cualquier otra propuesta de la franquicia, con un frenetismo que te invita a pulir y mejorar tu dominio a los mandos hasta convertirte en el gran guerrero que requiere ser para enfrentarte a este reto mayúsculo, tan inmersivo como accesible, y tan completo y con tal cantidad de contenido que resulta abrumador elegir personaje entre un plantel de ensueño que acabará superando los 200 combatientes a lo largo de los próximos meses.

No hay duda de que esta nueva entrega se ha convertido automáticamente en el digno sucesor de aquel ya lejano «Budokai tenkaichi 3» que a algunos nos dejó huérfanos en la ferviente época de PS2 y Wii. Se ha hecho de rogar, pero esta larga espera ha merecido la pena, pese a enfrentarnos a algunas pequeñas limitaciones en su modo multijugador local y que contemos con la ausencia de características que son clave en el multi online -como el juego cruzado o el sistema rollback netcode-, algo incomprensible para un videojuego del género de hoy en día. Aún así, todo lo demás cae por su propio peso en la balanza de «Dragon ball: Sparking! Zero», que tiene muchísimo que ofrecernos a lo largo de su -esperemos- extenso periodo de vida, empezando por unas mecánicas más accesibles que lograrán atrapar a un buen número de nuevos jugadores, a unos enfrentamientos colosales que nos van a dejar constantemente con la boca abierta y, por supuesto, destacando esa gran apuesta que es su infinito editor de combates, que resulta ser todo un acierto. No hay dudas, este es el videojuego «Dragon ball» definitivo, el que va a convencer a cualquier fan de la fraquicia y el que, si aún estuviera entre nosotros, haría sentir muy orgulloso a nuestro gran maestro Akira Toriyama, que comprobaría cómo esta obra ha trasladado todo su universo a un videojuego que no tiene rival.

«Dragon ball: Sparkling! Zero»
Spike Chunsoft · BANDAI NAMCO
11 de octubre · PS5, Xbox Series X|S y PC

Metaphor: ReFantazio

El segundo gran lanzamiento de esta semana también está protagonizado por un videojuego muy esperado por parte de la comunidad RGP, ya que este «Metaphor: ReFantazio» -que también llega hoy- es el resultado de años de trabajo de algunos destacados miembros del equipo creativo de la tercera, cuarta y quinta entrega de la saga persona «Persona«. Esta nueva apuesta de ATLUS nos presenta un mundo de fantasía a gran escala en el que nuestro protagonista viaja junto a su compañera, el hada Gallica, y su grupo de seguidores para acabar con la maldición que recae sobre el príncipe perdido del reino. Aquí, tú decides tu destino y afrontas tus miedos a través de los poderes de los arquetipos que yacen en tu interior.

Se trata de una misteriosa y emocionante historia que se desarrolla en un mundo en el que la gente ha de enfrentarse a sus inquietudes y tú, como protagonista, lo harás participando en el peligroso torneo por el trono para adentrarte en infinidad de rincones por explorar en un vasto mundo que te ofrece muchas oportunidades mientras afrontas misiones y buscas tesoros durante las horas de luz. Durante la noche, tendrás que fortalecer tus relaciones, forjar nuevos vínculos y mejorar tus virtudes a través de un sistema de combate único que combina turnos y acción en tiempo real con ese toque de estrategia y emoción que nos garantiza estar pendientes de todo lo que sucede en pantalla en cada momento. Completan la experiencia los maravillosos paisajes que nos esperan en esta aventura mientras disfrutamos de una banda sonora cautivadora, una interfaz de usuario única e inmersiva y una multitud de escenas de animación que no dejarán de sorprendernos por su gran calidad.

Antes de iniciar tu viaje por a través del reino unificado de Eucronia, debes saber qué son y de qué manera funcionan los arquetipos. Nuestro protagonista comienza su aventura desde lo más bajo del escalafón social, siendo una persona de la que nadie espera nada, por eso debes hacer lo posible para aumentar tu popularidad entre el pueblo y competir contra tus poderosos e influyentes rivales a lo largo de toda la aventura. De esta manera podrás crear vínculos con los seguidores que te apoyan que, al establecer relaciones de confianza, despertará sus poderes ocultos en forma de arquetipos. Al activar estos poderes, los personajes pueden transformarse en ellos durante los combates mediante órdenes, siempre que los tengas equipados.​

​Los arquetipos son variados y cuentan con sus propias destrezas y personalidades y, claro, existen de diferentes arquetipos: Desde el más básico -el explorador, un todoterreno en combate- a los más complejos -como el mago, que ataca los puntos débiles con magia ofensiva, o el ladrón, que puede saquear recursos-. Debes saber decidir qué arquetipos despertar y cómo configurar a los miembros de tu grupo para que este sea más fuerte, ya que todos cuentan con peculiares pero abundantes características que te servirán de gran ayuda.​ A la hora de entrar en acción, debes analizar la zona en la que vas a adentrarte y los enemigos que la habitan, ya que tienes que equipar a los miembros del grupo con los arquetipos adecuados para cada situación, lo que te permitirá enfrentarte a enemigos cada vez más fuertes. Después de elegir tus acciones de forma concienzuda, lo importante es la gestión del tiempo, esencial a la hora de lograr tus objetivos en el juego.

El sistema de combate de «Metaphor: ReFantazio» combina acciones en tiempo real y por turnos, permitiéndote que puedas adaptar tu estilo de juego en cada batalla en función de los diferentes tipos de enemigos a los que te enfrentes. Nos encontraremos con mazmorras de todo tipo, repletas de desafíos y tesoros, mientras que pare movernos por el extenso mundo que tenemos ante nosotros, contamos con el surcador acorazado, un tipo de vehículo que sirve para desplazarse por zonas peligrosas y que ofrece actividades que nos permiten cocinar o descansar, entre muchas otras.

Su rico mundo es precisamente uno de los mayores atractivos del videojuego, ya que podemos explorar una gran variedad de ciudades y cumplir las misiones principales y secundarias que nos permitirán ganar recompensas para así fortalecer la solvencia de nuestro equipo. La experiencia de este viaje nos permite conocer distintos lugares, desde ciudades llenas de vida como la capital real, pasando por pueblos con encanto o localidades costeras, cada uno de ellos con diferentes características y encuentros que nos permitirán hablar con los lugareños, visitar emplazamientos únicos, probar las especialidades locales y, a veces, luchar contra monstruos que amenazan a la población.​

Como habrás podido comprobar, «Metaphor: ReFantazio» lo tiene todo. No solo se trata de una clara evolución en la propia estructura que ya presentaba la última entrega de la saga «Persona», sino también un videojuego que sabe profundizar en lo necesario para ofrecernos una gran historia basada en los combates por turnos que resulta ser fabulosa por muchos motivos: Se trata de una auténtica obra de arte que cuenta con un apartado artístico intachable (de lo más bonito que hayas visto jamás), que nos presenta un mundo cautivador que llama la atención por sí solo y del que siempre estamos deseando conocer más, que cuenta con un plantel de personajes carismático y de lo más variado que logra captar toda nuestra atención y, por supuesto, de una complejidad narrativa que sabe ahondar -sin agobiar- en un montón de temas interesantes.

A destacar su evolucionado sistema de combate que, como contábamos, sabe profundizar en el de «Persona 5» para ampliarlo y agilizarlo, además de un sistema de progresión muy gratificante al que no le podemos poner ni ni un «pero». Se trata de una profunda reflexión en voz alta acerca de nuestro papel como ciudadanos en una sociedad que entremezcla épica y política a partes iguales sin preocuparle cómo le afectará al jugador, porque lo que hace, lo hace muy bien. Su apuesta por enriquecer -aparte de entretener y divertir- logran que este título se convierta en uno de los más interesantes en esta recta final del año. Sabíamos que nos iba a gustar… ¡pero es que nos ha encantado!

«Metaphor: ReFantazio»
Studio Zero · ATLUS · SEGA y PLAION
11 de octubre · PS5, PS4, Xbox Series X|S y PC

Starship troopers: Extermination

Terminamos con una propuesta basada en otra gran franquicia bien conocida entre los fans de la ciencia ficción, «Starship troopers», que este mes de octubre acapara todo el protagonismo con un doble lanzamiento en lo que a videojuegos se refiere. El día 31 llega «Starship troopers: Continuum», una experiencia en realidad virtual para PlayStation VR2, Meta Quest 2 y Meta Quest 3, mientras que hoy le damos la bienvenida a «Starship troopers: Extermination», un emocionante shooter cooperativo en primera persona para hasta 16 jugadores que te coloca en las líneas del frente galáctico de su aclamado universo.

El videojuego abandona su etapa early access en PC para llegar también a las consolas de nueva generación (PS5 y Xbox Series X|S) en su versión 1.0 que, junto a su experiencia basada en una característica y explosiva acción, recibe una gran cantidad de novedades para ofrecernos la versión completa (que no definitiva) en la que podremos enfrentarnos a un poderoso enemigo inspirado en la película de 1997, viajaremos al un nuevo planeta y tendremos la oportunidad de aprender las bases del juego en solitario a través de un modo tutorial en el que participa nada menos que el mismísimo general Johnny Rico, interpretado por el actor Casper Van Dien, al que los aficionados bien conocen.

Este  «Starship troopers: Extermination» nos presenta el ya de sobras conocido conflicto entre las fuerzas militares de la federación de ciudadanos unidos y los arácnidos permitiendo que hasta 16 amigos unan sus fuerzas en línea y luchen contra la interminable amenaza de estos gigantescos bichos. El trabajo en equipo es fundamental aquí, así que conviértete en un soldado de élite de la vanguardia del espacio profundo para salvar todo tipo de planetas de esta persistente amenaza y trabaja en equipoa a lo largo y ancho del campo de batalla para completar los objetivos, conseguir nuevos recursos, construir y defender nuestra base de operaciones y, finalmente, escapar juntos al punto de extracción.

Elige entre seis clases distintas -francotirador, explorador, demoledor, guardián, ingeniero o médico- y arranca esta aventura a través del tutorial dirigido por el mítico general Johnny Rico. Este emblemático personaje está reuniendo a los miembros de su nuevo grupo de operaciones especiales para una crear unidad de élite que tiene a su disposición las más icónicas armas de la franquicia para enfrentarse a algunas de las más impresionantes misiones de este universo, que varían en alcance y objetivos y están diseñadas para preparar a los soldados para las misiones multijugador más desafiantes. La finalidad de este modo para un solo jugadore es la de presentaros una historia completamente nueva que sirva para introducirnos en los diferentes aspectos del videojuego y seguirá con nuevas misiones a través de nuevas actualizaciones que ampliarán la experiencia.

Pero eso no es todo, porque puedes encontrar compañeros de batella que se adapten a tu estilo de juego a través de la experiencia que te ofrece el juego cooperativo, donde todos debéis trabajar juntos en intensas batallas que nos permiten preparar nuestra defensa mediante la construcción de muros, cercas eléctricas, torres de defensa con ametralladoras, búnkers y mucho más mediante los recursos que hayamos obtenido explotando las refinerías de cada planeta. Además, contamos con el sistema carnage con el que cada arácnidos que vayamos eliminando en el campo de batalla es capaz de crear nuevos caminos y obstáculos por todo el entorno para que podamos usarlos a nuestro favor durante el combate.

Elige entre varios modos de juego -asalto, colmena u horda- y experimenta el juego cruzado entre plataformas que ofrece «Starship troopers: Extermination», que en esta primera versión comercial también nos ofrece la posibilidad de visitar un nuevo planeta que se suma a los ya existentes: Boreas. Se trata de un planeta helado y tóxico que ha sido infectado por un meteorito y presenta un nuevo campo de batalla en el que te enfrentas a bichos que han mutado para adaptarse a su entorno extremo, creando nuevas variantes de enemigos arácnidos. Aprovecha para obtener todos los puntos de victoria posibles para que, entre toda la comunidad, contribuyan a sumar y a obtener recompensas aún más jugosas.

«Starship troopers: Extermination» es único a la hora de combinar elementos de acción y estrategia en este tremendo entorno inmersivo de ciencia ficción capaz de ofrecernos un modo campaña para un jugador que cuenta con una buena dosis de profundidad narrativa y un multijugador online que es lo suficientemente dinámico para fomentar el juego cooperativo entre los 16 participantes de cada partida. Además de ofrecernos unas épicas y caóticas batallas, también se incluyen mecánicas de construcción de bases, que añaden una capa estratégica al juego y encantarán tanto a los seguidores de la franquicia como a todos aquellos que busquen una buena experiencia cooperativa.

El videojuego nos presenta las distintas clases de personajes -cada una con sus habilidades específicas- junto a unos muy buenos y variados escenarios que logran que la inmersión sea aún mayor, aunque las misiones pueden llegar a parecernos un tanto repetitivas después de un tiempo, ya que siempre replican el mismo formato basado en defender, construir y combatir. También echamos de menos algún modo de juego adicional y más cantidad de contenidos, además de más opciones a la hora de personalizar las habilidades y estilos de juego de nuestros personajes, ya que están relativamente limitadas en comparación con otros shooters actuales. Aún así, nos encontramos ante una propuesta que resulta visualmente atractiva y nos ofrece un combate intenso, además de y una interesante experiencia que seguro mejorará aún más a través de sus futuras actualizaciones, asegurando la evolución del juego y el compromiso junto con la comunidad que, por cierto, también cuenta con una edición física para PS5 y Xbox Serie X|S que llega de la mano de Meridiem a nuestro país.

«Starship troopers: Extermination»
Offworld · Knights Peak · Meridiem
11 de octubre · PS5, Xbox Serie X|S y PC


Dragon fall / Integral: 1

No hay duda de que este 2024 está siendo clave en la historia de «Dragon ball». El año en el que nos despedimos del maestro Akira Toriyama también ha marcado la llegada del videojuego «Sparking! Zero» -que hemos revisado hoy- y de la serie «Dragon ball: Daima», los últimos dos grandes proyectos en los que el mangaka estuvo involucrado y con los que se celebran las cuatro décadas de la franquicia. Este año, además, se ha producido otro gran regreso que marcó un hito para el cómic español a mediados de los 90, el de «Dragon fall».

Para los que no lo conozcan o no hayan tenido la oportunidad de leerlo, «Dragon fall» es una historia original de Álvaro López y Nacho Fernández, que se encargaron de idear y dibujar un cómic en forma de parodia humorística que estaba basado en la historia de la exitosa serie manganime. Su éxito fue tal por aquel entonces que finalmente acabaron dando vida a una absurda trama que abarcó más de 1.700 páginas que ahora alcanzan su versión definitiva con la llegada de esta edición integral que descubrimos hoy.

Son varias las ediciones que hemos podido disfrutar a lo largo de todos estos años, desde las grapas originales hasta la más reciente ultimate edition, que replicaba el formato tankōbon de la edición original del manga de «Dragon ball», pero de eso ya ya casi una década. Ahora, los 8 tomos editados anteriormente se convierten en 4 nuevos volúmenes integrales que reúnen todo el material de la obra, además de una recopilación de extras que sirven para completar esta nostálgica lectura que nos devuelve a aquellos años en los que el manga estaba despegando en nuestro país mientras esta serie supo aprovechar su tirón.

Ahora, esta edición tan especial en formato wide-ban llega con este primer tomo que suma el contenido de los 2 ejemplares iniciales de la ya mencionada ultimate edition, abarcando los orígenes de nuestro querido Sosón Goku, con una divertidísima y bizarra narración de los hechos que ya todos conocemos. Se trata de una edición definitiva tamaño 15×21 centímetros con portada rústica y sobrecubierta que nos devuelve las primeras 440 páginas de la obra en blanco y negro, tal y como fueron ideada, además de una colección de contenido adicional en forma de bocetos, ilustraciones y recortes de prensa que resumen el éxito de «Dragon fall» entre los lectores que buscaban más material relacionado con una historia que estaba en boca de todos.

Esta edición también incluye un pliego final de 8 páginas a todo color que formaron parte de las grapas originales, brindando a los fans una experiencia única y nostálgica, ya que repasa las impresionantes portadas de la época que, por aquel entonces, ya rendían homenaje a otras franquicias de la cultura pop -como son a «Star wars», «Gundam» o «Robotech», además de referencias a icónicos personajes de licencias de Capcom, SNK , Marvel o DC-. El primer ejemplar de esta colección llega con una lámina exclusiva y de edición limitada realizada por Nacho Fernández, que ha sido especialemente diseñada para celebrar este lanzamiento de tan especial.

«Dragon fall» sigue conservando toda su esencia -lo que también significa que algunos de sus chistes no han envejecido del todo bien con el paso del tiempo-. Aún así, tiene asegurada la fidelidad de su público original -que tiene la oportunidad de regresar al pasado para revivir pura nostalgia a través de sus páginas- al mismo tiempo que el reto de llamar la atención de una nueva generación de fans que están descubriendo o han descubierto la historia de Son Goku y sus amigos recientemente, que aquí pueden encontrar una versión super deformed y en clave de humor de sus personajes favoritos, algo que le sienta genial al tono de la serie. ¡Estaremos muy pendientes del resto de tomos!

«Dragon fall» / Integral: 1
Álvaro López y Nacho Fernández · Dolmen Editorial
22 de agosto · 22 €

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Oscar Díaz OverGame

Óscar Díaz

¡Hola! Soy Óscar Díaz y mi vida está vinculada a las emisoras musicales de ÁBSIDE MEDIA desde 2006. Ahora, como brand manager de CADENA 100, RockFM y MegaStarFM, comparto mi gran pasión por la comunicación y la música con los videojuegos, a los que les sigo dedicando todo el tiempo que puedo.

En COPE.es comparto contigo mi experiencia con las últimas novedades en videojuegos y entretenimiento, que nos quitan -literalmente- unas cuantas horas de sueño a la semana. ¡Espero que te guste mi blog!

Por cierto, si quieres escribirme puedes hacerlo a gamelover@cope.es o ponerte en contacto conmigo a través de Twitter, Facebook o Instagram: @gameLover.

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