EDUCACIÓN

Alumnos del Campus Industrial de Ferrol presentan sus videojuegos en la feria IndieDevDay

Se desarrolla a lo largo de este fin de semana en La Farga de Hospitalet de Llobregat, en Barcelona

Profesores y alumnos se dan cita en este encuentro centrado en los videojuegos - FOTO: UDC

Redacción COPE Ferrol

Ferrol - Publicado el - Actualizado

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Alumnos del máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos que se imparte en la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol presenta los juegos “A Bot To The Top”, “After Juice” y “Quack Time Event” en la sexta edición de la feria IndieDevDay de Barcelona, que este año tiene lugar en La Farga de Hospitalet de Llobregat, entre el 8 y el 10 de septiembre.

El público participante podrá visualizar los trailers y gameplays de estos tres proyectos nacidos como trabajos Fin de Máster en el stand de la Universidade da Coruña.

“La Bot To The Top” es un videojuego de plataformas táctico 2.5D en el que el jugador controla un robot a través de un mapa vertical por el que debe ascender planificando cada salto con antelación, evitando caer para llegar hasta la cumbre. Sus autores son los estudiantes del Campus Industrial de Ferrol, Boris Cisneros García, Miguel García Rivadulla, Iago Valí García, Elena Ferrera González, Daniel Cuerva Vidales, Francisco Javier Pascual Vidal, Borja Añón Lema y Alejandra Marcela Contreras Sanz.

“After Juice” es una aventura gráfica con mucho humor protagonizada por animales antropomorfos en una noche de jueves universitario. Fue diseñada por los alumnos de la Escuela Politécnica de Ingeniería de Ferrol, Danae Romero Sánchez, Sofía González Rodríguez, Ariadna Carla Mato Nieto, Antonio José Leis Iglesias, Pedro Hernández Crespo, Alejandro Carpente Porral, Ramón Torres Chávez y Marcos Parada Gil.

“Quack Time Event” es un videojuego de plataformas y puzzles en primera persona ambientado en un tiempo en ruinas de donde el jugador o tendrá que salir echando mano de los poder espacio-temporales que le concede un Dios representado por un pato de goma. Detrás de este proyecto están los estudiantes de la Universidade da Coruña, Dominik Konrad Kwiek, María Santalla Martínez, Santiago Adrio Nieto, Antón Yáñez Souto, Carlos González Nieto, Manuel Pérez Parada, Adrián Iglesias Adrover y Patricia Couceiro Rebollo.

HISTORIA

En poco más de cinco años, la IndieDevDay pasó de ser un pequeño encuentro de estudios independientes en el Triangle de Barcelona a convertirse en el mayor evento indie a nivel nacional reuniendo en su última edición en el Casinet Cotxeres a más de 4.300 participantes. Este año, el evento amplía su duración a tres días y se traslada a un espacio mucho mayor, La Farga, en Hospitalet de Llobregat, con 8.500 metros cuadrados.

El público asistente a la feria podrá visitar 120 stands y probar un total de 170 juegos. A mayores, los estudios que presentan sus videojuegos en el evento tendrán la oportunidad de reunirse con distintos publishers y de participar una feria de empleo.

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