El Museo del Traje de Ansó se vuelve interactivo

Se ha colocado una pantalla para vestir a diferentes personajes con los trajes típicos ansotanos

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Redacción digital

Madrid - Publicado el - Actualizado

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Los Museos son espacios vivos que hay que mantener y cuidar pero, también, hay que hacerlos evolucionar para que estén en consonancia con la sociedad en que se vive y hacerlos atractivos. El Museo del Traje de Ansó ha incorporado una pantalla interactiva con la que, después de realizar la visita, se pueden poner a prueba los conocimientos adquiridos y vestir a Sebastián, Bárbara y a los niños Toñe, Chuana y Francho con la rica variedad de trajes ansotanos.

Es una versión actual de los antiguos recortables en papel con los que tantos niños y niñas disfrutaron en tiempos pasados.

El juego se titula “¿A qui quiers atrapaciar?” y tanto las preguntas como los cortos textos explicativos están en aragonés-ansotano. Con este juego se ha querido dar protagonismo a esta vieja lengua minoritaria y minorizada y que, según la UNESCO, es la que está en mayor peligro de desaparición de Europa Occidental y que casi no estaba presente en este Museo.

La idea partió de Natalia Manso de Zúñiga, responsable de la Oficina de Turismo de Ansó y la empresa de diseño gráfico que lo ha llevado a cabo es Thisisburo que ha contado con la colaboración de Elena Gusano, autora de los dibujos.

Este proyecto ha sido fruto de un convenio de la Comarca de la Jacetania y de la anterior Dirección General de Política Lingüística del Gobierno de Aragón y ha contado con la colaboración del Ayuntamiento de Ansó.

Este juego interactivo es un motivo más para visitar Ansó, un pueblo donde siempre han ido de la mano tradición y modernidad.

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