48 horas para diseñar un videojuego: Así va a ser la primera Global Game Jam de Aragón
El edificio de Bellas Artes del Campus de Teruel acoge este evento del 24 al 26 de enero
Teruel - Publicado el
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Desde el viernes 21 a las 17:00 hasta el domingo 26 a la misma hora, el Edificio de Bellas Artes de la Facultad de Ciencias Sociales y Humanas del Campus de Teruel, perteneciente a la Universidad de Zaragoza, acogerá la primera Global Game Jam que se celebra en Aragón. Este evento, coordinado por José Javier Luis Tello, va a ser un punto de encuentro para creativos y desarrolladores apasionados por los videojuegos.
¿Qué es una Global Game Jam?
Una Global Game Jam es una mezcla entre un hackatón y una LAN party, donde personas de diferentes perfiles colaboran para crear videojuegos en un tiempo limitado, generalmente de 48 a 72 horas. Según José Javier, el objetivo no es solo desarrollar algo jugable, sino también fomentar la creatividad y la innovación: "No es una feria de videojuegos, sino un evento creativo en el que se busca experimentar con mecánicas y dinámicas nuevas".
En estas jornadas, los participantes deben desarrollar todos los elementos de un videojuego, desde la música hasta la programación y los gráficos. Aunque el tiempo es limitado, el resultado final debe ser un producto jugable que se sube a una plataforma global, permitiendo la interacción con una comunidad internacional.
Teruel, sede de la primera Global Game Jam en Aragón
Por primera vez, Aragón va a ser sede de una Global Game Jam, y la elección de Teruel no ha sido casual. La colaboración entre la Universidad de Zaragoza y la Asociación Regional Aragonesa de Desarrolladores y Expertos en Videojuegos (ARADEV) ha hecho posible este hito. Según José Javier, esta decisión ha sido impulsada por la singularidad del campus turolense y su infraestructura, que ha facilitado la organización del evento.
Además, instituciones como el Ayuntamiento de Teruel y la Cámara de Comercio, junto con empresas locales, han apoyado la iniciativa. Incluso Domino's Pizza de Teruel ha contribuido, y suministrará comida para los participantes durante el fin de semana: "La respuesta ha sido increíble, tanto por parte de las instituciones como de los participantes".
UN PERFIL DIVERSO
La Global Game Jam de Teruel reunirá a cerca de 100 personas, incluyendo 75 participantes inscritos, organizadores y expertos invitados. Los perfiles van a ser variados: desde estudiantes de Bellas Artes y Desarrollo de Videojuegos hasta profesionales de estudios ya consolidados, como Miguel Vallés, miembro de Teku Studios.
Según José Javier, el evento cuenta con un equilibrio entre desarrolladores amateurs y profesionales: "A una Global Game Jam puede venir cualquiera con interés en el desarrollo de videojuegos y ciertos conocimientos en áreas como música, guion, gráficos o programación".
48 horas
El viernes por la tarde, los participantes se reunirán para conocer el tema secreto de esta edición, que se revelará a través de un vídeo. A partir de ese momento, los asistentes trabajarán intensamente durante 48 horas, ya sea en equipo o de forma individual.
El proceso creativo es completamente libre. Algunos equipos llegan formados, mientras que otros probablemente se formen en el propio evento. Según el coordinador, "hay total libertad para colaborar o trabajar en solitario; lo importante es presentar algo jugable al final del plazo".
¿SE PUEDE PROFESIONALIZAR?
Aunque la mayoría de los proyectos creados en una Global Game Jam son prototipos, algunos tienen el potencial de convertirse en videojuegos completos. Según José Javier, este tipo de eventos no solo sirven para experimentar, sino también para recibir feedback valioso: "A veces, los juegos creados aquí pueden desarrollarse más y llegar al mercado. Incluso grandes éxitos como Minecraft comenzaron en eventos similares".
Además, la Global Game Jam ofrece a los participantes la oportunidad de mostrar sus habilidades y establecer contactos en la industria. Aunque no todos los proyectos se comercializan, el aprendizaje y las conexiones que se generan son invaluables.